魔方顶层角块归位公式

打十字公式:F R U R U F(翻棱)(可能要用几次),将顶面颜色变成一样的公式:R U R U R U2 R(翻角)(可能要用几次)。(变成鱼头后只需用一次这个公式)角块归位公式:L U R U2 L U L U2 L R(用一次可以将对着自己的两个角块位置互换)。

魔方(Rubiks Cube),又叫鲁比克方块,台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克·艾尔诺(Rubik Ernő)教授于1974年发明的。