魔兽世界7.0枯法者训练通关路线图文攻略
篇一:7.0 军团再临 前期攻略
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7.0 军团再临 前期基础攻略
第一部分:练级
一、练级前的必要准备
1:装备等级
以700装等为分界点,700装等以上的玩家不需要在这方面花心思。
对于不到700装等的角色(尤其是直升100级的640装等角色),请尽量趁着前夕的恶魔入侵事件把装等提到700,方便练级。当然去混一身710军装也是可以的。
2:坐骑
水黾一条。
水黾要么是卡桑琅丛林纳特帕格的那条,要么是要塞里纳特帕格的那条(DK无视)。具体如何获取自行百度。
3:练级天赋
非DPS专精在练级过程中会有伤害加成的BUFF,单体速度和DPS专精差不多。所以不需要在乎“我选了治疗神器治疗天赋还怎么练级”这种事情。
二、练级过程
7.0的任务设计理念是:少而精(仅限练级地图!苏拉玛这张坑B图先不谈)。任务经验是精心计算过的,四张练级地图任务全清掉就差不多正好110级。
7.0的四张练级地图采用动态等级技术,地图上的所有怪物等级会随着玩家等级的提高而提高,所以地图顺序从原则上来讲是无关紧要的。但是考虑任务流程和地图地形,推荐顺序如下:阿苏纳-瓦尔莎拉-至高岭-风暴峡湾。
在各个职业的职业大厅的侦查地图上进行地图的选择。点击就送各地图起始任务。
练级过程有个“一要两不要”:
1:地图上顺路的奖励目标,一定要做;奖励目标给的职业大厅资源是早期获得职业大厅资源的唯一途径,而早期需要花费资源去研究的东西有很多,资源是比较吃紧的。
练级期间,尽量不要排副本;副本经验奖励很少很少,少到根本不划算。每张地图做到给FB任务就行,拿到12W经验直接回各自职业大厅接下一张地图的任务。
2:任何通过无限刷怪的升级途径,不要参与;一个刚到110级的角色,装等大约780左右。如果练级过程中拿不到任务奖励的装备,满级后装等太低的话是哪儿都去不了,打不动的。不做任务,声望也没开,主线剧情也没推动,严重影响满级后的游戏进程。
第二部分:职业大厅以及神器,橙装
一、神器的基本知识
1:神器的获得及专精切换
所有角色在练级之前的首要任务都是去拿第一把神器,不拿神器不给练级。
102级开始,剩下的1把/2把/3把神器都可以做任务了。
神器随着专精切换而自动装备/脱下。
2:神器能量点数,神器知识等级
神器能量点数几乎全部由物品奖励形式获得,通过使用奖励道具来为当前装备的神器注入能量点数。所以使用道具之前请确定自己的专精是否是想要的那一个。
奖励道具的来源,练级时通过任务奖励获得,满级后通过世界任务和击杀BOSS掉落小型徽记获得。
热门问题:单修职业和三修/四修职业,在神器能量上有多大的差距?
答案是差距不大,而且越到后期差距越小。
初期的特质,几百能量点一次;后期的特质,几十万上百万点一次。这种接近于指数级成长的能量需求,抹平了单修和多修职业之间的差距。
设计师曾经有过一个比喻:如果一个单修职业点了20次特质,那么对应的双修职业,一把可以点18点特质,另一把可以点17点特质。
个位数的特质差距(只要不是大特质差距),在团队副本里的表现差异是可以忽略不计的。一个跑位,多点的几点特质带来的DPS增加就等于是没有。
当然了,一个20多点特质的神器和没特质的神器差距还是很大的。
与这个问题相关联的,需要介绍一下神器知识等级。图来了:
从上图可以看到,我现在的神器知识等级是15级,神器能量获取速度提升2850%。
这个“速度提升”的意思就是,原本掉落的奖励100点能量的道具,现在会掉落奖励2850点能量的道具。
要注意的是,该速度提升不追溯,你在神器知识等级0级打到的奖励100点能量的道具,不会因为神器知识等级提高到了7级就变成了奖励475点能量,所以没有必要屯着道具等到高等级再使用。
如上图,神器知识等级起来了之后,一个世界任务就给上千的能量点数;对于一个0特质的新神器,一个道具就可以点很多特质出来。
这张图就是神器知识等级的研究界面,在职业大厅里,花费职业大厅资源,务必卡CD研究!知识等级和角色关联,不是帐号通用。
2.5:神器知识等级加成一览:
3:神器圣物插槽以及职业大厅战役
如图所示,每个神器都有3个插槽,起始送两个,第三个需要完成职业大厅战役解锁。
正如能量点数影响神器特质,插槽影响的是神器的物品等级。
神器初始物品等级750;5H等级圣物,每个增加神器31物品等级;普通团本圣物,每个增加43物品等级;英雄团本圣物,每个增加48物品等级;史诗团本圣物,每个增加56物品等级。
你不做完职业大厅战役,你的武器装等比别人少提升了1/3!
而职业大厅战役,每个职业的流程各不相同,这里就不总结了。
每个职业的战役想要打完,最少10天左右;两周之内,也就是赶在团队副本开放时解锁第三个插槽,是一个比较正常的速度。
二、职业大厅的基本知识
1:职业大厅研究
这就是职业大厅的第三个重要性:
橙色装备可装备的数量上限+1。
从研究时间来讲,每一层卡CD研究,研究完最后一层需要36天时间。
橙色装备对每个专精都是巨大提升和质的改变,具体装备属性同样可以在地下城手册[拾取]一栏中中查看。
关于橙装,设计师是这么讲的:
“对于7.0版本的两个团队副本,翡翠梦魇和暗夜要塞,我们是按照所有玩家都没有橙色装备去做数值设计的;之后的副本会按照所有玩家都有了橙色装备去做数值设计。”
换句话讲,橙装的有无,是1橙还是2橙,对翡翠梦魇和暗夜要塞的开荒难度具有一定的影响。
1.5:橙装的掉落
任何讨论如何增加橙装掉率的话题都是玄学!
橙装掉落来源仅限:世界任务的箱子,5人本BOSS,团本BOSS,PVP箱子。小怪不掉橙装!
设计师确认过一件事:橙装具有防脸黑机制(非洲人无视,欧冠无视)。
2:职业大厅的资源来源
职业大厅的资源大部分来自世界任务。具体信息参看本文第三部分,少部分来自藏在地图各个奇怪的地方的宝藏。
第三部分:世界任务
一,世界任务基础知识
世界任务面板,在7.0中会和地图以及任务日志整合在一起。如图:
地图上的“!”就是每个区域可供你选择的任务!
每个声望势力就相当于暗黑里一个章节,做够4个就可以找各个声望的负责人领箱子!
声望势力和地图基本是一对一关系,比如堕夜精灵对应苏拉玛地图,至高部族对应至高岭,法罗迪斯宫廷对应阿苏纳。 也有不是一对一的,比如守望者势力和肯瑞托势力,这两个的任务遍布整个破碎群岛。
每个势力的任务持续3天,每个角色最多同时给3个势力做任务,每个角色每24小时只给刷新1个新的势力的任务。 也就是说,世界任务可以攒3天的一起做,但一次性做完了3个势力的任务,再刷新任务不会一次给3个,而是每天给1个。
其他几个势力的任务比较正常,守望者则大多数要求你去5人本里杀BOSS或者世界BOSS什么的,肯瑞托则是一些奇奇怪怪的要求...走迷宫啦,赛跑,飞在天上开箱子,等等等等??
奖励箱子里多见神器能量道具。最主要的做世界任务的动机,是开世界任务的奖励箱子有几率出橙装。
二、世界任务的奖励
从职业大厅资源到装备,从神器能量到神器圣物,不一而足。看看图:
篇二:魔兽世界攻略_7.0翡翠梦魇-乌索克
乌索克战斗分析
乌索克战斗技能一览
[压制]:
乌索克压制当前坦,造成136万(史诗200万)点物理伤害.同时使目标受到的伤害提高15%,并使撕裂肉体的伤害提高150%(史诗250%),持续12秒.此效果可叠加.
[撕裂肉体]: 乌索克猛烈地撕扯当前坦,造成71万(史诗106万)点物理伤害,并在12秒内每2秒造成71万(史诗106万)点物理伤害.
[专注凝视]:
乌索克凝视一名玩家,6秒后对其冲锋并[践踏猛击]目标,抵达目的地后乌索克会用[翻滚冲击]攻击所有玩家. [势如破竹]:
乌索克向凝视的目标冲锋,并撞击路径上的所有玩家并造成48万(史诗64万)点物理伤害.被撞击的目标会失去平衡,50秒内受到势如破竹的伤害提高500%。
[失去平衡]:
乌索克冲锋路径上的玩家被击中后在50秒内受到势如破竹的伤害提高500%.
[翻滚冲击]:
当乌索克触碰到其[专注凝视]的目标时,会对所有玩家造成198万(史诗268万)点物理伤害.乌索克每冲锋到一名玩家,此伤害都将会减弱.
[践踏猛击]:
乌索克对目标造成150万(史诗250万)点物理伤害.离乌索克越远伤害越低.
[震耳喧嚣]: 发出震耳咆哮,造成550万(史诗713万)点物理伤害,由25码内的所有玩家均摊.
[梦魇喧嚣]:
乌索克咆哮后会留下一个梦魇影像.再次咆哮时,梦魇影像也会施放咆哮,造成40万(史诗108万)点暗影伤害,由20码内所有玩家均摊.该效果会恐惧玩家6秒.
[毒瘴]: 梦魇影响在其周围20码制造毒雾区域
,每1秒对范围内的玩家造成12万点暗影伤害
史诗模式下,梦魇影像会周期性复活并攻击玩家.死亡后依然会生成毒瘴红圈如
[回荡杂音]:
乌索克每咆哮一次使[震耳杂音]造成的伤害提高10%.可叠加.
[血性狂乱]: 乌索克生命值低于30%时进入激怒状态,攻击速度提高20%和造成的伤害提高25%.
战斗流程:
【概述:】 BOSS每10秒[压制]当前坦,Debuff12S
每20秒[撕裂肉体]当前坦,Debuff12S
每30秒[震耳喧嚣]25码范围内玩家分摊,并生成梦魇影像(20码范围的红圈),
每40秒[专注凝视]冲锋一名玩家.
史诗模式中的梦魇影像会周期性复活,被击杀后依然变成影像红圈
坦克部分:本场战斗需要频繁切换坦克,坦克应思路清晰,以应对压制以及流血,整体思路是分开让两个坦克一个只吃压制,一个只吃流血,其应对方法如下,默认从坦克A开始开怪。
【坦克时间轴:】
时间
10秒
13秒 技能 无 压制1 流血1 坦克A 嘲讽开怪 坦克A吃压制1 坦克B A有1层后B嘲讽 B吃到流血后A嘲坦克B吃流血1
讽
20秒 压制2 坦克A吃压制2 A有2层后等流血
消失后B嘲讽
30秒
33秒 压制3 流血2 B有一层后A嘲讽 坦克B吃压制3 坦克A吃流血2 A吃到流血后B嘲
讽
40秒 压制4 B有2层后等流血坦克B吃压制4
消失后A嘲讽
50秒
53秒 压制5 流血3 坦克A吃压制5 A有1层后B嘲讽 B吃到流血后A嘲坦克B吃流血3
讽
60秒 压制6 坦克A吃压制6 A有2层后等流血
消失后B嘲讽
70秒
73秒 压制7 流血4 B有1层后A嘲讽 坦克B吃压制7 坦克A吃流血4 A吃到流血后B嘲
讽
80秒 压制8 B有2层后等流血坦克B吃压制8
消失后A嘲讽
90秒
93秒 压制9 流血5 坦克A吃压制9 A有1层后B嘲讽 B吃到流血后A嘲坦克B吃流血5
讽
由上图可知,坦克嘲讽基本以50秒为一个循环,按这个思路嘲讽不会出现任何意外。
【站位解析:】 整个战斗的地图如下:
基本为一个椭圆形场地。坦克震耳喧嚣为基准,在每次喧嚣之后拉着BOSS绕外圈移动,这里我们以12点为起点,逆时针移动
整体战斗基本按11个圈为基础,这里假想以11个圈,实际战斗根据具体时间做内圈调整:
篇三:《魔兽世界》7.0新5M守望者地窟副本攻略 守望者地窟副本怎么打
1、开荒时间:
上午9点多,打到晚上12:40,中午休息1个多小时,晚饭休息1个多小时。
算上副本之间的休息时间,8个本总体用时大概12个小时左右。
(上午9点到中午12点多,就打了黑心林地1个本。什么原因?因为,一直等人,一会儿这个有事,一会儿另一个有事。拉个屎半小时,你敢信?)
8个本从头到尾没有半路换过人黑过CD。打完想继续的留下,有坑世界叫,大把人等着打。
2、队伍配置:
DH组1个可以降低难度,不组也一样,很多本也没组DH一样打。至于,传家宝饰品,现在还好用不好用我也不知道,反正我是8个M快开荒完了,才知道。。。 要用自己测试下。
3、装等问题:
楼主号进本806,出本828。
装等个人感觉800+就够用了,810+会非常轻松。
我打过的很多800出头的,还有个躺尸老板,2个M本,有5个Boss躺尸过。。。
4、难度上来说:
8个本整体都差不多,个人感觉守望者地窟算偏难吧。
综合来说,每个副本都有比较难的boss,这是真的。
拿英灵殿来说,听很多人说英灵殿很难,我们英灵殿6号最后打的。(成就跳的7号是因为,过的时候12点多)
但是,我们打英灵殿,2,3,5号都是一次过的。感觉1号要个人意识要求高,灭了6次,4号灭1次(进盾?->不了->起手开boss,就见上帝:上帝’你好’。)
6、语音:没开过。8个副本都是眼神队,过的。
1号
1号面前小怪:
A>打断寄生者的梦魇读条,否则会昏迷T并AOE
1
号BOSS:提拉宋?萨瑟利尔 这个Boss,T压力非常大。。
A>首先全程都存在的技能“暗影打击”时候,T需要覆盖减伤以免Boss出盾,Boss有盾,狂怒冲击全团AOE读条就打断不了。见下图反面教材
B>浩劫形态没什么好说的
C>复仇形态:T压力最大的阶段,覆盖好减伤。嗜血交在这个阶段。
2号
2号BOSS:审判官托梦托鲁姆
这个Boss开牢房技能一大堆,但并没有什么卵用。难度有点低,开荒时候,直接当小怪杀了。。。
A>宝珠,保持面对,否则昏迷。据说可以卡视角,不连线,我没试过。出小怪,人员到位,就交嗜血。
3号
3号BOSS:阿什高姆
出第1个火,Boss和余烬拉一起,开机关,开嗜血
A>小怪“余烬”优先击杀。读条完击杀不了就读条爆炸
B>地上的熔岩如果要走到小怪脚下,T要过去踩了熔岩,小怪踩了会爆炸
4号
4号面前小怪:
A>小怪绕过不打,走下图的,走廊
4号
BOSS:格雷泽
A>脉冲,躲好。弹到Boss伤害很高,大大降低难度。弹到你?见上帝!
B>激光射线,去转镜子归转镜子,别被激光打到。那是激光啊!! Boss被激光打破壳,有易伤,这时候开嗜血。
5号
5号面前小怪:
A>电梯下去的球,T拿。就不给T?这游戏还能玩吗?
B>路上全是蜘蛛网,T拿灯开路踩掉必经之路的。其他人别踩。 喂,喂,喂,那位走位风骚的多动症兄弟,你快把自己踩死了!
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5号
BOSS:
谁脑子清醒,谁拿球。多位移职业优先考虑,如ND/DH。当然,治疗,近战,远程都可以,不减员DPS充足。
A> 说下球的作用
1、消地上的“侵蚀之影”
2、Boss出盾,照出来小怪,打掉小怪,消Boss盾。小怪位置全场都有可能,可能中场可能角落。
3、Boss隐身丢飞刀(阴险),照出来。看轮子从哪儿出,Boss就在哪儿
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