魔兽世界7.0枯法者训练通关路线图文攻略

篇一:7.0 军团再临 前期攻略

[IMMORTAL]公会独家 请勿转发

7.0 军团再临 前期基础攻略

第一部分:练级

一、练级前的必要准备

1:装备等级

以700装等为分界点,700装等以上的玩家不需要在这方面花心思。

对于不到700装等的角色(尤其是直升100级的640装等角色),请尽量趁着前夕的恶魔入侵事件把装等提到700,方便练级。当然去混一身710军装也是可以的。

2:坐骑

水黾一条。

水黾要么是卡桑琅丛林纳特帕格的那条,要么是要塞里纳特帕格的那条(DK无视)。具体如何获取自行百度。

3:练级天赋

非DPS专精在练级过程中会有伤害加成的BUFF,单体速度和DPS专精差不多。所以不需要在乎“我选了治疗神器治疗天赋还怎么练级”这种事情。

二、练级过程

7.0的任务设计理念是:少而精(仅限练级地图!苏拉玛这张坑B图先不谈)。任务经验是精心计算过的,四张练级地图任务全清掉就差不多正好110级。

7.0的四张练级地图采用动态等级技术,地图上的所有怪物等级会随着玩家等级的提高而提高,所以地图顺序从原则上来讲是无关紧要的。但是考虑任务流程和地图地形,推荐顺序如下:阿苏纳-瓦尔莎拉-至高岭-风暴峡湾。

在各个职业的职业大厅的侦查地图上进行地图的选择。点击就送各地图起始任务。

练级过程有个“一要两不要”:

1:地图上顺路的奖励目标,一定要做;奖励目标给的职业大厅资源是早期获得职业大厅资源的唯一途径,而早期需要花费资源去研究的东西有很多,资源是比较吃紧的。

练级期间,尽量不要排副本;副本经验奖励很少很少,少到根本不划算。每张地图做到给FB任务就行,拿到12W经验直接回各自职业大厅接下一张地图的任务。

2:任何通过无限刷怪的升级途径,不要参与;一个刚到110级的角色,装等大约780左右。如果练级过程中拿不到任务奖励的装备,满级后装等太低的话是哪儿都去不了,打不动的。不做任务,声望也没开,主线剧情也没推动,严重影响满级后的游戏进程。

第二部分:职业大厅以及神器,橙装

一、神器的基本知识

1:神器的获得及专精切换

所有角色在练级之前的首要任务都是去拿第一把神器,不拿神器不给练级。

102级开始,剩下的1把/2把/3把神器都可以做任务了。

神器随着专精切换而自动装备/脱下。

2:神器能量点数,神器知识等级

神器能量点数几乎全部由物品奖励形式获得,通过使用奖励道具来为当前装备的神器注入能量点数。所以使用道具之前请确定自己的专精是否是想要的那一个。

奖励道具的来源,练级时通过任务奖励获得,满级后通过世界任务和击杀BOSS掉落小型徽记获得。

热门问题:单修职业和三修/四修职业,在神器能量上有多大的差距?

答案是差距不大,而且越到后期差距越小。

初期的特质,几百能量点一次;后期的特质,几十万上百万点一次。这种接近于指数级成长的能量需求,抹平了单修和多修职业之间的差距。

设计师曾经有过一个比喻:如果一个单修职业点了20次特质,那么对应的双修职业,一把可以点18点特质,另一把可以点17点特质。

个位数的特质差距(只要不是大特质差距),在团队副本里的表现差异是可以忽略不计的。一个跑位,多点的几点特质带来的DPS增加就等于是没有。

当然了,一个20多点特质的神器和没特质的神器差距还是很大的。

与这个问题相关联的,需要介绍一下神器知识等级。图来了:

从上图可以看到,我现在的神器知识等级是15级,神器能量获取速度提升2850%。

这个“速度提升”的意思就是,原本掉落的奖励100点能量的道具,现在会掉落奖励2850点能量的道具。

要注意的是,该速度提升不追溯,你在神器知识等级0级打到的奖励100点能量的道具,不会因为神器知识等级提高到了7级就变成了奖励475点能量,所以没有必要屯着道具等到高等级再使用。

如上图,神器知识等级起来了之后,一个世界任务就给上千的能量点数;对于一个0特质的新神器,一个道具就可以点很多特质出来。

这张图就是神器知识等级的研究界面,在职业大厅里,花费职业大厅资源,务必卡CD研究!知识等级和角色关联,不是帐号通用。

2.5:神器知识等级加成一览:

3:神器圣物插槽以及职业大厅战役

如图所示,每个神器都有3个插槽,起始送两个,第三个需要完成职业大厅战役解锁。

正如能量点数影响神器特质,插槽影响的是神器的物品等级。

神器初始物品等级750;5H等级圣物,每个增加神器31物品等级;普通团本圣物,每个增加43物品等级;英雄团本圣物,每个增加48物品等级;史诗团本圣物,每个增加56物品等级。

你不做完职业大厅战役,你的武器装等比别人少提升了1/3!

而职业大厅战役,每个职业的流程各不相同,这里就不总结了。

每个职业的战役想要打完,最少10天左右;两周之内,也就是赶在团队副本开放时解锁第三个插槽,是一个比较正常的速度。

二、职业大厅的基本知识

1:职业大厅研究

这就是职业大厅的第三个重要性:

橙色装备可装备的数量上限+1。

从研究时间来讲,每一层卡CD研究,研究完最后一层需要36天时间。

橙色装备对每个专精都是巨大提升和质的改变,具体装备属性同样可以在地下城手册[拾取]一栏中中查看。

关于橙装,设计师是这么讲的:

“对于7.0版本的两个团队副本,翡翠梦魇和暗夜要塞,我们是按照所有玩家都没有橙色装备去做数值设计的;之后的副本会按照所有玩家都有了橙色装备去做数值设计。”

换句话讲,橙装的有无,是1橙还是2橙,对翡翠梦魇和暗夜要塞的开荒难度具有一定的影响。

1.5:橙装的掉落

任何讨论如何增加橙装掉率的话题都是玄学!

橙装掉落来源仅限:世界任务的箱子,5人本BOSS,团本BOSS,PVP箱子。小怪不掉橙装!

设计师确认过一件事:橙装具有防脸黑机制(非洲人无视,欧冠无视)。

2:职业大厅的资源来源

职业大厅的资源大部分来自世界任务。具体信息参看本文第三部分,少部分来自藏在地图各个奇怪的地方的宝藏。

第三部分:世界任务

一,世界任务基础知识

世界任务面板,在7.0中会和地图以及任务日志整合在一起。如图:

地图上的“!”就是每个区域可供你选择的任务!

每个声望势力就相当于暗黑里一个章节,做够4个就可以找各个声望的负责人领箱子!

声望势力和地图基本是一对一关系,比如堕夜精灵对应苏拉玛地图,至高部族对应至高岭,法罗迪斯宫廷对应阿苏纳。 也有不是一对一的,比如守望者势力和肯瑞托势力,这两个的任务遍布整个破碎群岛。

每个势力的任务持续3天,每个角色最多同时给3个势力做任务,每个角色每24小时只给刷新1个新的势力的任务。 也就是说,世界任务可以攒3天的一起做,但一次性做完了3个势力的任务,再刷新任务不会一次给3个,而是每天给1个。

其他几个势力的任务比较正常,守望者则大多数要求你去5人本里杀BOSS或者世界BOSS什么的,肯瑞托则是一些奇奇怪怪的要求...走迷宫啦,赛跑,飞在天上开箱子,等等等等??

奖励箱子里多见神器能量道具。最主要的做世界任务的动机,是开世界任务的奖励箱子有几率出橙装。

二、世界任务的奖励

从职业大厅资源到装备,从神器能量到神器圣物,不一而足。看看图:

篇二:魔兽世界攻略_7.0翡翠梦魇-乌索克

乌索克战斗分析

乌索克战斗技能一览

[压制]:

乌索克压制当前坦,造成136万(史诗200万)点物理伤害.同时使目标受到的伤害提高15%,并使撕裂肉体的伤害提高150%(史诗250%),持续12秒.此效果可叠加.

[撕裂肉体]: 乌索克猛烈地撕扯当前坦,造成71万(史诗106万)点物理伤害,并在12秒内每2秒造成71万(史诗106万)点物理伤害.

[专注凝视]:

乌索克凝视一名玩家,6秒后对其冲锋并[践踏猛击]目标,抵达目的地后乌索克会用[翻滚冲击]攻击所有玩家. [势如破竹]:

乌索克向凝视的目标冲锋,并撞击路径上的所有玩家并造成48万(史诗64万)点物理伤害.被撞击的目标会失去平衡,50秒内受到势如破竹的伤害提高500%。

[失去平衡]:

乌索克冲锋路径上的玩家被击中后在50秒内受到势如破竹的伤害提高500%.

[翻滚冲击]:

当乌索克触碰到其[专注凝视]的目标时,会对所有玩家造成198万(史诗268万)点物理伤害.乌索克每冲锋到一名玩家,此伤害都将会减弱.

[践踏猛击]:

乌索克对目标造成150万(史诗250万)点物理伤害.离乌索克越远伤害越低.

[震耳喧嚣]: 发出震耳咆哮,造成550万(史诗713万)点物理伤害,由25码内的所有玩家均摊.

[梦魇喧嚣]:

乌索克咆哮后会留下一个梦魇影像.再次咆哮时,梦魇影像也会施放咆哮,造成40万(史诗108万)点暗影伤害,由20码内所有玩家均摊.该效果会恐惧玩家6秒.

[毒瘴]: 梦魇影响在其周围20码制造毒雾区域

,每1秒对范围内的玩家造成12万点暗影伤害

史诗模式下,梦魇影像会周期性复活并攻击玩家.死亡后依然会生成毒瘴红圈如

[回荡杂音]:

乌索克每咆哮一次使[震耳杂音]造成的伤害提高10%.可叠加.

[血性狂乱]: 乌索克生命值低于30%时进入激怒状态,攻击速度提高20%和造成的伤害提高25%.

战斗流程:

【概述:】 BOSS每10秒[压制]当前坦,Debuff12S

每20秒[撕裂肉体]当前坦,Debuff12S

每30秒[震耳喧嚣]25码范围内玩家分摊,并生成梦魇影像(20码范围的红圈),

每40秒[专注凝视]冲锋一名玩家.

史诗模式中的梦魇影像会周期性复活,被击杀后依然变成影像红圈

坦克部分:本场战斗需要频繁切换坦克,坦克应思路清晰,以应对压制以及流血,整体思路是分开让两个坦克一个只吃压制,一个只吃流血,其应对方法如下,默认从坦克A开始开怪。

【坦克时间轴:】

时间

10秒

13秒 技能 无 压制1 流血1 坦克A 嘲讽开怪 坦克A吃压制1 坦克B A有1层后B嘲讽 B吃到流血后A嘲坦克B吃流血1

20秒 压制2 坦克A吃压制2 A有2层后等流血

消失后B嘲讽

30秒

33秒 压制3 流血2 B有一层后A嘲讽 坦克B吃压制3 坦克A吃流血2 A吃到流血后B嘲

40秒 压制4 B有2层后等流血坦克B吃压制4

消失后A嘲讽

50秒

53秒 压制5 流血3 坦克A吃压制5 A有1层后B嘲讽 B吃到流血后A嘲坦克B吃流血3

60秒 压制6 坦克A吃压制6 A有2层后等流血

消失后B嘲讽

70秒

73秒 压制7 流血4 B有1层后A嘲讽 坦克B吃压制7 坦克A吃流血4 A吃到流血后B嘲

80秒 压制8 B有2层后等流血坦克B吃压制8

消失后A嘲讽

90秒

93秒 压制9 流血5 坦克A吃压制9 A有1层后B嘲讽 B吃到流血后A嘲坦克B吃流血5

由上图可知,坦克嘲讽基本以50秒为一个循环,按这个思路嘲讽不会出现任何意外。

【站位解析:】 整个战斗的地图如下:

基本为一个椭圆形场地。坦克震耳喧嚣为基准,在每次喧嚣之后拉着BOSS绕外圈移动,这里我们以12点为起点,逆时针移动

整体战斗基本按11个圈为基础,这里假想以11个圈,实际战斗根据具体时间做内圈调整:

篇三:《魔兽世界》7.0新5M守望者地窟副本攻略 守望者地窟副本怎么打

1、开荒时间:

上午9点多,打到晚上12:40,中午休息1个多小时,晚饭休息1个多小时。

算上副本之间的休息时间,8个本总体用时大概12个小时左右。

(上午9点到中午12点多,就打了黑心林地1个本。什么原因?因为,一直等人,一会儿这个有事,一会儿另一个有事。拉个屎半小时,你敢信?)

8个本从头到尾没有半路换过人黑过CD。打完想继续的留下,有坑世界叫,大把人等着打。

2、队伍配置:

DH组1个可以降低难度,不组也一样,很多本也没组DH一样打。至于,传家宝饰品,现在还好用不好用我也不知道,反正我是8个M快开荒完了,才知道。。。 要用自己测试下。

3、装等问题:

楼主号进本806,出本828。

装等个人感觉800+就够用了,810+会非常轻松。

我打过的很多800出头的,还有个躺尸老板,2个M本,有5个Boss躺尸过。。。

4、难度上来说:

8个本整体都差不多,个人感觉守望者地窟算偏难吧。

综合来说,每个副本都有比较难的boss,这是真的。

拿英灵殿来说,听很多人说英灵殿很难,我们英灵殿6号最后打的。(成就跳的7号是因为,过的时候12点多)

但是,我们打英灵殿,2,3,5号都是一次过的。感觉1号要个人意识要求高,灭了6次,4号灭1次(进盾?->不了->起手开boss,就见上帝:上帝’你好’。)

6、语音:没开过。8个副本都是眼神队,过的。

1号

1号面前小怪:

A>打断寄生者的梦魇读条,否则会昏迷T并AOE

1

号BOSS:提拉宋?萨瑟利尔 这个Boss,T压力非常大。。

A>首先全程都存在的技能“暗影打击”时候,T需要覆盖减伤以免Boss出盾,Boss有盾,狂怒冲击全团AOE读条就打断不了。见下图反面教材

B>浩劫形态没什么好说的

C>复仇形态:T压力最大的阶段,覆盖好减伤。嗜血交在这个阶段。

2号

2号BOSS:审判官托梦托鲁姆

这个Boss开牢房技能一大堆,但并没有什么卵用。难度有点低,开荒时候,直接当小怪杀了。。。

A>宝珠,保持面对,否则昏迷。据说可以卡视角,不连线,我没试过。出小怪,人员到位,就交嗜血。

3号

3号BOSS:阿什高姆

出第1个火,Boss和余烬拉一起,开机关,开嗜血

A>小怪“余烬”优先击杀。读条完击杀不了就读条爆炸

B>地上的熔岩如果要走到小怪脚下,T要过去踩了熔岩,小怪踩了会爆炸

4号

4号面前小怪:

A>小怪绕过不打,走下图的,走廊

4号

BOSS:格雷泽

A>脉冲,躲好。弹到Boss伤害很高,大大降低难度。弹到你?见上帝!

B>激光射线,去转镜子归转镜子,别被激光打到。那是激光啊!! Boss被激光打破壳,有易伤,这时候开嗜血。

5号

5号面前小怪:

A>电梯下去的球,T拿。就不给T?这游戏还能玩吗?

B>路上全是蜘蛛网,T拿灯开路踩掉必经之路的。其他人别踩。 喂,喂,喂,那位走位风骚的多动症兄弟,你快把自己踩死了!

+ 点击显示隐藏的内容

...

5号

BOSS:

谁脑子清醒,谁拿球。多位移职业优先考虑,如ND/DH。当然,治疗,近战,远程都可以,不减员DPS充足。

A> 说下球的作用

1、消地上的“侵蚀之影”

2、Boss出盾,照出来小怪,打掉小怪,消Boss盾。小怪位置全场都有可能,可能中场可能角落。

3、Boss隐身丢飞刀(阴险),照出来。看轮子从哪儿出,Boss就在哪儿